Разработчики PUBG нарекли себя первой полностью ориентированной на ИИ игровой компанией

Разработчики PUBG нарекли себя первой полностью ориентированной на ИИ игровой компанией

Южнокорейская компания Krafton, известная по хитам PUBG, The Callisto Protocol и Subnautica 2, официально заявила о начале новой эры в своей деятельности — эры искусственного интеллекта. Глава компании Чан-хан Ким на мероприятии Krafton Live Talk, состоявшемся 23 октября, объявил, что компания намерена стать первой игровой корпорацией в мире, полностью ориентированной на ИИ.

По его словам, этот шаг станет ключевым элементом долгосрочной стратегии развития Krafton и позволит радикально изменить подход к созданию и управлению игровыми проектами. Компания намерена внедрить ИИ не только в разработку игр, но и в административные, аналитические и креативные процессы.

«С сегодняшнего дня Krafton начинает автоматизацию всех внутренних процессов с применением искусственного интеллекта. Мы создаём структуру управления, где ИИ станет не инструментом, а центральным элементом принятия решений», — подчеркнул Чан-хан Ким.

Разработчики PUBG нарекли себя первой полностью ориентированной на ИИ игровой компанией

Инвестиции в ИИ: крупнейший проект в истории компании

Для реализации этой амбициозной стратегии Krafton выделит около 100 миллиардов вон (примерно 70 миллионов долларов США) на создание GPU-кластера, предназначенного для исследований и разработки технологий машинного обучения. Этот кластер станет ядром будущей инфраструктуры компании, объединяющей все подразделения в единую систему.

Главная цель проекта — создать интегрированную ИИ-платформу, которая объединит все рабочие процессы: от проектирования игровых миров и написания сценариев до тестирования и маркетинга.

По заявлению руководства, к концу 2026 года Krafton планирует завершить формирование этой платформы, внедрив полноценную систему интеграции данных, где алгоритмы смогут в реальном времени анализировать эффективность решений, оптимизировать затраты и предлагать новые подходы к разработке игр.

«Мы рассматриваем искусственный интеллект как партнёра, который позволит нам создавать игры быстрее, глубже и точнее отражать ожидания аудитории. Это не замена людям, а инструмент, который расширит их возможности», — отметил генеральный директор компании.

Как ИИ изменит разработку игр в Krafton

Krafton планирует использовать искусственный интеллект не только для оптимизации внутренних процессов, но и для преобразования самого подхода к созданию игр. По словам представителей компании, ИИ уже помогает анализировать поведение игроков, формировать прогнозы интересов аудитории и разрабатывать более реалистичные сценарии.

В частности, новые ИИ-модели смогут:

  • автоматически генерировать уровни и игровые локации на основе статистики и предпочтений игроков;
  • анализировать баланс матчей в онлайн-играх, создавая более справедливую соревновательную среду;
  • адаптировать поведение NPC (неигровых персонажей) в зависимости от стиля игры пользователя;
  • подбирать музыкальное и звуковое сопровождение в реальном времени, усиливая атмосферу происходящего.

Krafton также рассматривает возможность внедрения нейросетей в систему тестирования, где ИИ сможет выявлять ошибки и уязвимости быстрее, чем традиционные QA-команды. Это позволит сократить время на отладку и улучшить качество конечного продукта.

Разработчики PUBG нарекли себя первой полностью ориентированной на ИИ игровой компанией

Новая философия компании: ИИ как часть корпоративной культуры

Krafton рассматривает переход к ИИ не просто как технологическое обновление, а как переосмысление корпоративной философии. Руководство компании считает, что искусственный интеллект станет неотъемлемой частью ежедневной работы, помогая сотрудникам принимать решения и стимулируя креативность.

В ближайшие годы компания намерена изменить структуру управления, чтобы все ключевые бизнес-процессы были связаны с ИИ-аналитикой. Это позволит принимать решения не интуитивно, а на основе данных, полученных в реальном времени.

«Мы хотим, чтобы наши сотрудники научились думать вместе с искусственным интеллектом, а не вместо него. Настоящее новаторство рождается там, где технологии и человеческое воображение действуют синхронно», — подчеркнул Ким.

Будущее игрового мира: искусственный интеллект как новый стандарт

Эксперты уже называют инициативу Krafton революционной для всей индустрии. В то время как многие студии только начинают экспериментировать с генеративными нейросетями, южнокорейская компания делает ставку на системное внедрение ИИ в масштабах всего бизнеса.

Игровые аналитики считают, что подобный подход может изменить экономику геймдева: сократить время разработки, снизить затраты и повысить качество контента. При этом важно, чтобы компания сумела сохранить баланс между автоматизацией и творчеством, чтобы игры не потеряли душу, созданную людьми.

Сам Чан-хан Ким заверил, что Krafton не собирается превращать процесс в бездушную фабрику контента: «ИИ — это инструмент, который помогает нам лучше понимать людей. Мы используем его не для того, чтобы заменить творцов, а чтобы вдохновить их».

PUBG